版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Recorder.Get

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public static Profiling.Recorder Get(string samplerName);

参数

samplerName 采样器名称。

返回值

Recorder Recorder对象,用于指定采样器

说明

使用此函数获取特定 Profiler 标记的 Recorder。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Profiling;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { Recorder behaviourUpdateRecorder; void Start() { behaviourUpdateRecorder = Recorder.Get("BehaviourUpdate"); behaviourUpdateRecorder.enabled = true; }

void Update() { if (behaviourUpdateRecorder.isValid) Debug.Log("BehaviourUpdate time: " + behaviourUpdateRecorder.elapsedNanoseconds); } }

其他资源:采样器采样器.GetRecorder