版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

QualitySettings.antiAliasing

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public static int antiAliasing;

描述

选择 GPU 执行的多重采样抗锯齿 (MSAA) 水平。

该值表示每个像素的样本数。有效值为 0(无 MSAA)、2、4 和 8。如果图形 API 不支持您提供的数值,则使用下一个最高支持的数值。

MSAA 仅与正向渲染兼容。有关其他类型的抗锯齿及其兼容性的更多信息,请参阅后期处理

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Set AntiAliasing to use 2x Multisampling QualitySettings.antiAliasing = 2; } }

其他资源:质量设置