版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

QualitySettings.pixelLightCount

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public static int pixelLightCount;

描述

影响任何对象的最大像素灯光数量。

如果有多个灯光照亮一个物体,最暗的灯光将被渲染为顶点灯光。

如果您想比质量设置级别提供更精细的控制,请从脚本中使用此设置。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Use at most one pixel light for every object QualitySettings.pixelLightCount = 1; } }

其他资源: 质量设置.