在分辨率缩放模式下,此因子用于乘以指定的目标固定 DPI,以获得用于此质量设置的实际固定 DPI。
using UnityEngine;
public class StartupExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { // Set the target Fixed DPI for this quality setting to be half of the default. QualitySettings.resolutionScalingFixedDPIFactor = 0.5f; } }
其他资源:质量设置。