版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

QualitySettings.TryExcludePlatformAt

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声明

public static bool TryExcludePlatformAt(string buildTargetGroupName, int index, out Exception error);

参数

buildTargetGroupName 平台名称。
index 质量级别的索引,必须为正数且小于质量级别的数量。
error API 引发的错误。

返回值

bool 如果未发现错误,则返回 True。

描述

【仅限编辑器】排除给定质量级别的平台。

public void ExcludeQualityLevelForPlatform(int qualityLevelToExclude, BuildTarget platformToExclude)
{
    var activeBuildTargetGroup = BuildPipeline.GetBuildTargetGroup(platformToExclude);
    var namedBuildTarget = NamedBuildTarget.FromBuildTargetGroup(activeBuildTargetGroup);
    bool result = QualitySettings.TryExcludePlatformAt(namedBuildTarget.TargetName, qualityLevelToExclude, out var ex);
    Debug.Log(result
        ? "Successfully excluded the platform at the specified quality level."
        : $"Failed to exclude the platform. {ex.Message}");
}

在给定的质量级别索引中排除给定的平台。