版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

QualitySettings.TryIncludePlatformAt

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声明

public static bool TryIncludePlatformAt(string buildTargetGroupName, int index, out Exception error);

参数

buildTargetGroupName 平台名称。
index 质量级别索引,必须为正数且小于质量级别计数。
error API 发现的错误。

返回值

bool 如果发现错误。

描述

[仅限编辑器] 包含质量级别支持的平台。

public void IncludeQualityLevelForPlatform(int qualityLevelToExclude, BuildTarget platformToExclude)
{
    var activeBuildTargetGroup = BuildPipeline.GetBuildTargetGroup(platformToExclude);
    var namedBuildTarget = NamedBuildTarget.FromBuildTargetGroup(activeBuildTargetGroup);
    bool result = QualitySettings.TryIncludePlatformAt(namedBuildTarget.TargetName, qualityLevelToExclude, out var ex);
    Debug.Log(result
        ? "Successfully included the platform at the specified quality level."
        : $"Failed to include the platform. {ex.Message}");
}

在给定的质量级别中包含一个平台。