版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

QueryParameters

UnityEngine 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.PhysicsModule

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描述

创建一个结构体来设置批量查询的参数:RaycastCommandBoxcastCommandCapsulecastCommandSpherecastCommand

使用此结构体配置命中标志和图层蒙版。这支持命中触发器、命中背面和命中多个网格面。

注意:只有 RaycastCommand 支持命中多个网格面。

静态属性

默认创建一个默认的 QueryParameters 结构体。

属性

hitBackfaces物理查询是否应命中背面三角形。
hitMultipleFaces射线投射批量查询是否应命中多个面。
hitTriggers查询是否默认命中触发器。
layerMask用于在投射射线时选择性地忽略碰撞器的图层蒙版。

构造函数

QueryParameters用于设置查询参数的结构体:RaycastCommand、BoxcastCommand、CapsulecastCommand、SpherecastCommand。