版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Random.onUnitSphere

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public static Vector3 onUnitSphere;

描述

返回半径为 1.0 的球体表面上的随机点。(只读)

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Sets the rigidbody velocity to 10 and in a random direction.

GetComponent<Rigidbody>().velocity = Random.onUnitSphere * 10; } }