版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Random.rotation

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public static Quaternion rotation;

描述

返回一个随机旋转(只读)。

Quaternionxyzw分别随机化到[-1.0..1.0](包括)范围内,使用Range并标准化结果。另请参见rotationUniform,它是一种速度较慢但质量更高的算法。

using UnityEngine;

// Click the "Rotate!" button and a rotation will be applied

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 100, 50), "Rotate!")) { transform.rotation = Random.rotation; } } }