format | 数字格式字符串。 |
formatProvider | 指定特定于区域的格式的对象。 |
返回此 2D 射线的格式化字符串。
默认为显示两个数字(format="F2")。有关详细信息,请参阅 Microsoft 针对标准数字格式字符串的文档。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Ray2D ray = new Ray2D(Vector2.zero, Vector2.zero); Debug.Log(ray.ToString()); // output displayed as: "Origin: (0.00, 0.00), Dir: (0.00, 0.00)" } }