UnityEngine 中的结构体
/
实现于:UnityEngine.CoreModule
感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
二维空间中的射线。
射线是从空间中的一个点沿指定方向延伸的一条线段。射线在 Unity 中有很多用途,但最常见的可能是射线投射。此技术涉及沿射线路径从其原点进行追踪,以确定它是否与任何对象相交。这对于绘制弹丸的路径、确定视线以及实现许多常见的游戏机制很有用。其他资源:Physics2D.Raycast、Ray 类、RaycastHit2D 类。