版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RaycastHit.articulationBody

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public ArticulationBody articulationBody;

描述

被击中碰撞体的ArticulationBody。如果碰撞体未连接到关节体,则它是 null

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Apply a force to a clicked articulationBody object.

// The force applied to an object when hit. float hitForce;

void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { RaycastHit hit; Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

if (Physics.Raycast(ray, out hit)) { if (hit.articulationBody != null) { hit.articulationBody.AddForce(ray.direction * hitForce); } } } } }