版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Rect.Contains

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声明

public bool Contains(Vector2 point);

声明

public bool Contains(Vector3 point);

声明

public bool Contains(Vector3 point, bool allowInverse);

参数

point 要测试的点。
allowInverse 测试是否允许 Rect 的宽度和高度为负值?

返回值

bool 如果该点位于指定的矩形内,则返回 true。

描述

如果pointxy分量位于此矩形内,则返回 true。如果存在allowInverse且为 true,则允许 Rect 的宽度和高度取负值(即,最小值大于最大值),并且测试仍将有效。

using UnityEngine;

public class RectExample : MonoBehaviour { void Update() { Rect rect = new Rect(0, 0, 150, 150); if (rect.Contains(Input.mousePosition)) Debug.Log("Inside"); } }