rect | 要查找其内部点的 RectTransform。 |
screenPoint | 屏幕空间位置。 |
cam | 与屏幕空间位置关联的摄像机。 |
worldPoint | 世界空间中的点。 |
bool 如果命中 RectTransform 的平面,则返回 true,无论该点是否在矩形内部。
将屏幕空间点转换为世界空间中的位置,该位置位于给定 RectTransform 的平面上。
cam 参数应与屏幕点关联的摄像机。对于设置为“屏幕空间 - 叠加”模式的画布中的 RectTransform,cam 参数应为 null。
当从提供 PointerEventData 对象的事件处理程序内部使用 ScreenPointToWorldPointInRectangle 时,可以通过使用 PointerEventData.enterEventData(用于悬停功能)或 PointerEventData.pressEventCamera(用于点击功能)获取正确的摄像机。这将自动为给定事件使用正确的摄像机(或 null)。