版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderPickingArgs.RenderObjectSetContains

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声明

public bool RenderObjectSetContains(GameObject go);

参数

go 要测试的 GameObject。

返回

bool 如果 GameObject 位于忽略集合或筛选器集合中,则为 True,具体取决于 renderPickingType

说明

该函数测试 GameObject 是否位于 RenderPickingArgs.renderObjectSet 中。