版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RenderPickingArgs

UnityEditor 中的结构体

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描述

提供有关在当前拾取渲染回调期间预期渲染内容的信息。

属性

pickingIndex指定第一个可拾取对象用于写入拾取渲染纹理的拾取索引值。
renderObjectSet一组用于检查和确定此回调预期渲染内容的 GameObject。
renderPickingType指定回调被调用的当前拾取渲染类型。

公共方法

NeedToRenderForPicking检查是否应在当前渲染拾取回调中渲染某个 GameObject。
RenderObjectSetContains该函数测试某个 GameObject 是否在 RenderPickingArgs.renderObjectSet 中。