提供有关在当前拾取渲染回调期间预期渲染内容的信息。
pickingIndex | 指定第一个可拾取对象用于写入拾取渲染纹理的拾取索引值。 |
renderObjectSet | 一组用于检查和确定此回调预期渲染内容的 GameObject。 |
renderPickingType | 指定回调被调用的当前拾取渲染类型。 |
NeedToRenderForPicking | 检查是否应在当前渲染拾取回调中渲染某个 GameObject。 |
RenderObjectSetContains | 该函数测试某个 GameObject 是否在 RenderPickingArgs.renderObjectSet 中。 |