版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RenderPickingResult 构造函数

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声明

public RenderPickingResult(int renderedPickingIndexCount, HandleUtility.ResolvePickingCallback resolver);

声明

public RenderPickingResult(int renderedPickingIndexCount, HandleUtility.ResolvePickingWithWorldPositionCallback resolver);

参数

renderedPickingIndexCount 使用的拾取索引数。
resolver 用于将拾取索引解析为 GameObject 引用的回调函数。此回调函数可以作为 ResolvePickingCallbackResolvePickingWithWorldPositionCallback 提供,具体取决于您是否需要世界空间位置信息或拾取发生位置的深度值。

描述

构造一个 RenderPickingResult 值。

其他资源: RenderPickingResult