版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderSettings.ambientProbe

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public static Rendering.SphericalHarmonicsL2 ambientProbe;

描述

捕获环境光照的环境探针。

当您为场景生成光照时,Unity 会生成环境探针。如果您尚未在场景中生成光照,Unity 会使用与默认天空盒匹配的默认环境探针。Unity 使用环境探针来确保环境光照默认情况下会影响您的场景及其中的游戏对象。

Unity 不会使用此探针来影响您在全局照明系统中手动与光照探针和光照贴图关联的游戏对象。这是因为手动生成的光照探针和光照贴图默认情况下包含环境贡献。

因此,调整此自动生成的环境探针不会影响 Enlighten 实时全局照明和烘焙全局照明的光照结果。如果您想使用此环境探针影响全局照明值,请选择一个AmbientMode,并进行任何手动调整以使用该模式。

其他资源:ambientModeSphericalHarmonicsL2灯光窗口