版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderTexture.useDynamicScaleExplicit

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public bool useDynamicScaleExplicit;

描述

当此标志设置为 true 时,渲染纹理将设置为由 动态分辨率系统 使用。使用对 ApplyDynamicScale 的显式调用来应用缩放。