手册
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unity.com
版本:
Unity 6
(6000.0)
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在 Unity 中工作
摄像机
使用动态分辨率更改分辨率缩放
在多个显示器上显示摄像机视图
动态分辨率简介
使用动态分辨率更改分辨率缩放
用于动态以较低分辨率进行渲染的资源,以减少 GPU 的工作量。
页面
描述
动态分辨率简介
了解**动态分辨率**如何在应用程序帧率下降时降低分辨率。
使用动态分辨率控制缩放
计算保持高帧率所需的宽度和高度。
控制何时发生动态分辨率
使用
DynamicallyScalableExplicit
API 手动缩放渲染目标。
启用或禁用渲染目标的动态分辨率
控制哪些渲染目标进行动态缩放。
其他资源
使用时空后处理在 URP 中提升分辨率
在多个显示器上显示摄像机视图
动态分辨率简介