版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
在多个显示器上显示摄像机视图
动态分辨率简介

使用动态分辨率更改分辨率缩放

用于动态以较低分辨率进行渲染的资源,以减少 GPU 的工作量。

页面 描述
动态分辨率简介 了解**动态分辨率**如何在应用程序帧率下降时降低分辨率。
使用动态分辨率控制缩放 计算保持高帧率所需的宽度和高度。
控制何时发生动态分辨率 使用DynamicallyScalableExplicit API 手动缩放渲染目标。
启用或禁用渲染目标的动态分辨率 控制哪些渲染目标进行动态缩放。

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