版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderTexture.volumeDepth

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们确实会阅读用户提出的每个修改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的修改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册
public int volumeDepth;

描述

3D 渲染纹理的体积范围或数组纹理的切片数量。

对于体积渲染纹理(参见dimension),此变量决定体积范围。

对于数组渲染纹理(参见dimension),此变量决定切片的数量。

其他资源:dimension.