版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Renderer.enabled

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public bool enabled;

描述

如果启用,将使渲染的 3D 对象可见。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Renderer rend;

void Start() { rend = GetComponent<Renderer>(); rend.enabled = true; }

// Toggle the Object's visibility each second. void Update() { // Find out whether current second is odd or even bool oddeven = Mathf.FloorToInt(Time.time) % 2 == 0;

// Enable renderer accordingly rend.enabled = oddeven; } }