表示对 GPU 资源的异步请求。
使用 AsyncGPUReadback.Request 检索对 GPU 资源的异步请求。挂起的请求将在每一帧自动更新。结果仅在成功完成并在此请求在下一帧被处置后可访问一次。此类的常见用途是每帧查询 AsyncGPUReadbackRequest.done(或在协程中),然后在 AsyncGPUReadbackRequest.hasError 为假的情况下调用 AsyncGPUReadbackRequest.GetData。您不必管理请求生命周期,因为这是在内部管理的。已处置的请求将导致 AsyncGPUReadbackRequest.hasError 属性为 true。其他资源: AsyncGPUReadback.