版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

BatchDrawCommandIndirect.indirectArgsBufferHandle

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public GraphicsBufferHandle indirectArgsBufferHandle;

说明

将从其读取间接绘制命令的 GraphicsBufferGraphicsBufferHandle

引用的缓冲区中的 indirectArgsBufferOffset 处的数据将解释为 IndirectDrawArgs