版本:Unity 6(6000.0)
语言 英语
  • C#

BatchRendererGroup.SetPickingMaterial

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声明

public void SetPickingMaterial(Material material);

参数

material Unity 材质。

描述

设置 Unity 用于使用场景视图中的绘制命令渲染对象拾取数据的材质。

注意:当您切换场景时,此函数不会阻止 Unity 卸载此材质。为防止这种情况,请确保 Material.hideFlags 包含 HideFlags.HideAndDontSave 标志。其他资源:BatchCullingViewType.PickingBatchCullingOutputDrawCommands.drawCommandPickingInstanceIDs