版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

BuiltinShaderDefine.UNITY_HARDWARE_TIER3

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描述

GraphicsTier.Tier3 编译着色器时,UNITY_HARDWARE_TIER3 已设置。

注意:图形等级仅在内置渲染管线中受支持。

如果着色器源代码包含 #pragma hardware_tier_variants,或项目的所有等级设置并不都相同,Unity 就会生成等级着色器变体。

有关图形等级和着色器变体的更多信息,请参阅 图形等级

其他资源:图形等级TierSettingsGraphicsTierGraphics.activeTierEditorGraphicsSettings.GetTierSettingsEditorGraphicsSettings.SetTierSettings