版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

CommandBuffer.BuildRayTracingAccelerationStructure

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声明

public void BuildRayTracingAccelerationStructure(Rendering.RayTracingAccelerationStructure accelerationStructure);

声明

public void BuildRayTracingAccelerationStructure(Rendering.RayTracingAccelerationStructure accelerationStructure, Vector3 relativeOrigin);

声明

public void BuildRayTracingAccelerationStructure(Rendering.RayTracingAccelerationStructure accelerationStructure, Rendering.RayTracingAccelerationStructure.BuildSettings buildSettings);

参数

accelerationStructure 要生成的RayTracingAccelerationStructure

描述

添加一个命令来构建RayTracingAccelerationStructure,该结构将在光线追踪调度中使用,或者在使用内联光线追踪(光线查询)时使用。