版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.EndSample

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声明

public void EndSample(string name);

声明

public void EndSample(Profiling.CustomSampler sampler);

声明

public void EndSample(Unity.Profiling.ProfilerMarker marker);

参数

name 用于采样的性能信息名称。
sampler CommandBuffer 用于采样的 CustomSampler。
marker CommandBuffer 用于采样的 ProfilerMarker。

描述

添加一个命令以结束性能采样。

当命令缓冲区到达此点时,调度一个性能分析样本以结束。

要开始性能分析样本,请调用 CommandBuffer.BeginSample。在样本结束时,使用与 BeginSample 调用相同的参数调用此方法。