版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.IncrementUpdateCount

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声明

public void IncrementUpdateCount(Rendering.RenderTargetIdentifier dest);

参数

dest 为该纹理增加 updateCount。

描述

增加纹理的 updateCount 属性。

如果命令缓冲区的执行修改了纹理,这将非常有用,因为您可以依靠纹理的 updateCount 来检测任何更改。