版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.SetComputeParamsFromMaterial

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声明

public void SetComputeParamsFromMaterial(ComputeShader computeShader, int kernelIndex, Material material);

参数

computeShader 要为其设置参数的 ComputeShader
kernelIndex 要设置材质参数的内核索引。请参阅 ComputeShader.FindKernel
material 要设置计算参数的材质。

描述

Material 设置计算着色器内核的参数。

使用此函数将材质的属性复制到计算着色器内核中。