版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.SetGlobalFloat

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声明

public void SetGlobalFloat(string name, float value);

声明

public void SetGlobalFloat(int nameID, float value);

描述

添加一个 "设置全局着色器浮点属性" 命令。

当命令缓冲区将被执行时,全局着色器浮点属性将在此时被设置。效果与调用 Shader.SetGlobalFloat 相同。