感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
安排设置特定于摄像机的全局着色器变量。
此函数设置视图、投影和裁剪平面全局着色器变量。此命令与ScriptableRenderContext.SetupCameraProperties基本相同。