camera | 要为其设置着色器变量的摄像机。 |
stereoSetup | 设置立体声着色器变量和状态。 |
eye | 要渲染的当前眼睛。 |
安排设置特定于摄像机的全局着色器变量。
此函数设置视图、投影和裁剪平面全局着色器变量。
此外,如果stereoSetup
设置为true,并且启用了单通道立体声,则配置特定于立体声的着色器变量和状态。
其他资源:StartMultiEye、StopMultiEye、StereoEndRender、CullingResults.GetCullingParameters。