版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

DrawingSettings 构造函数

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public DrawingSettings(Rendering.ShaderTagId shaderPassName, Rendering.SortingSettings sortingSettings);

参数

shaderPassName 要使用的着色器通道。
sortingSettings 描述渲染期间对对象执行排序时采用的方法。

说明

创建绘制设置结构。

其他资源: ScriptableRenderContext.DrawRenderers。