版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GraphicsSettings.currentRenderPipelineAssetType

建议更改

成功提交!

感谢你帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但会阅读每个用户建议的更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交你建议的更改。请在几分钟后 <a>重试</a>。感谢你花时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public static Type currentRenderPipelineAssetType;

说明

当前活动 RenderPipelineAsset 的类型,如果当前没有活动资源,则为 null