版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GraphicsTextureDescriptor.flags

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说明

一组 GraphicsTextureDescriptorFlags,用于控制可以如何将纹理渲染到或从其读取。

要将 GraphicsTexture 用作渲染目标,它必须启用 GraphicsTextureDescriptorFlags.RenderTarget