GraphicsTexture 的状态。
描述 GraphicsTexture 在渲染线程上构建、初始化或销毁时的状态。
已构建 | GraphicsTexture 构造函数已开始执行。 |
正在初始化 | 描述符已初始化,并且创建 GraphicsTexture 的工作已排队到渲染线程。 |
InitializedOnRenderThread | GraphicsTexture 已在渲染线程上完成创建。 |
DestroyQueued | GraphicsTexture 已排队等待在渲染线程上销毁,但尚未完成。 |
已销毁 | GraphicsTexture 已在渲染线程上完全销毁。 |