版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

GraphicsTextureState

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描述

GraphicsTexture 的状态。

描述 GraphicsTexture 在渲染线程上构建、初始化或销毁时的状态。

属性

已构建GraphicsTexture 构造函数已开始执行。
正在初始化描述符已初始化,并且创建 GraphicsTexture 的工作已排队到渲染线程。
InitializedOnRenderThreadGraphicsTexture 已在渲染线程上完成创建。
DestroyQueuedGraphicsTexture 已排队等待在渲染线程上销毁,但尚未完成。
已销毁GraphicsTexture 已在渲染线程上完全销毁。