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当 Unity 为该光线追踪实例配置所引用的几何体生成加速结构时使用的标志。
如果您将accelerationStructureBuildFlagsOverride 设置为true,Unity 将使用这些标志并覆盖创建RayTracingAccelerationStructure 时指定的默认生成标志。
accelerationStructureBuildFlagsOverride
true