混合状态的值。
其他资源: RenderStateBlock, ShaderLab: 混合.
| defaultValue | 混合状态的默认值。 |
| alphaBlendOperation | 用于混合 alpha (A) 通道的操作。 |
| colorBlendOperation | 用于混合颜色 (RGB) 通道的操作。 |
| destinationAlphaBlendMode | 用于目标的 alpha (A) 通道的混合因子。 |
| destinationColorBlendMode | 用于目标的颜色 (RGB) 通道的混合因子。 |
| sourceAlphaBlendMode | 用于源的 alpha (A) 通道的混合因子。 |
| sourceColorBlendMode | 用于源的颜色 (RGB) 通道的混合因子。 |
| writeMask | 指定哪些颜色组件将写入目标帧缓冲区。 |
| RenderTargetBlendState | 使用给定值创建一个新的混合状态。 |