表示一组可见的 GameObject。
要创建 RendererList,请使用 ScriptableRenderContext.CreateRendererList、ScriptableRenderContext.CreateShadowRendererList 或 ScriptableRenderContext.CreateSkyboxRendererList 方法。
nullRendererList | 返回一个空的 RendererList。 |
isValid | 指示 RendererList 是否有效。如果 RendererList 有效,则返回 true。否则,返回 false。 |