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RendererList 返回一个基于您传入的设置的新 RendererList。
创建一个新的阴影 RendererList。
一个 RendererList 代表一组可见的游戏对象。要绘制 RendererList 中的游戏对象,请将 CommandBuffer.DrawRendererList 命令添加到 CommandBuffer 中。