camera | 用于渲染天空盒的相机。 |
projectionMatrix | 在 XR 渲染天空盒期间使用的投影矩阵。 |
viewMatrix | 在 XR 渲染天空盒期间使用的视图矩阵。 |
projectionMatrixL | 在旧版单通道 XR 渲染天空盒期间使用的左眼投影矩阵。 |
viewMatrixL | 在旧版单通道 XR 渲染天空盒期间使用的左眼视图矩阵。 |
projectionMatrixR | 在旧版单通道 XR 渲染天空盒期间使用的右眼投影矩阵。 |
viewMatrixR | 在旧版单通道 XR 渲染天空盒期间使用的右眼视图矩阵。 |
RendererList 返回一个基于您传入的设置的新 RendererList。
创建一个新的天空盒 RendererList.
一个 RendererList 代表一组绘制命令。要在 RendererList 中绘制天空盒,请将 CommandBuffer.DrawRendererList 命令添加到 CommandBuffer 中。