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表示此属性的值包含材质的主要颜色。
此标志对应于 [MainColor] ShaderLab 属性特性。默认情况下,Unity 会将具有属性名称名称 "_Color" 的颜色视为主要颜色。使用 [MainColor] ShaderLab 属性特性可以让 Unity 将具有不同属性名称的颜色视为主要颜色。其他资源:Material.color、ShaderLab:属性、ShaderPropertyFlags.MainTexture。
[MainColor]
"_Color"