版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

材质.color

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public Color color;

描述

材质的主颜色。

默认情况下,Unity 将属性名称为 "_Color" 的颜色视为主颜色。使用 [MainColor] ShaderLab 属性属性 使 Unity 将具有不同属性名称的颜色视为主颜色。

这与使用主颜色的属性名称作为参数调用 GetColorSetColor 相同。

其他资源:SetColorGetColorShaderLab: 属性ShaderPropertyFlags.MainColor

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Fade the color from red to green // back and forth over the defined duration

Color colorStart = Color.red; Color colorEnd = Color.green; float duration = 1.0f; Renderer rend;

void Start() { rend = GetComponent<Renderer> (); }

void Update() { float lerp = Mathf.PingPong(Time.time, duration) / duration; rend.material.color = Color.Lerp(colorStart, colorEnd, lerp); } }