版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ResourcesAPI.LoadAsync

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声明

受保护的 ResourceRequest LoadAsync(string path, Type systemTypeInstance);

参数

path 要加载的目标资源的路径。
systemTypeInstance 返回对象的对象筛选器。

描述

为自定义 Resources.LoadAsync 函数行为进行重写。

注意:AssetBundleRequestResourceRequest 继承,还可以在这里返回。