版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody.freezeRotation

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public bool freezeRotation;

描述

控制物理是否会改变物体的旋转。

如果 freezeRotation 已启用,则物理模拟不会修改旋转。这对于创建第一人称射击游戏很有用,因为玩家需要使用鼠标完全控制旋转。其他资源:Rigidbody.constraints.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Rigidbody m_Rigidbody;

private void Start() { //Fetch the Rigidbody from the GameObject with this script attached m_Rigidbody = GetComponent<Rigidbody>(); //Stop the Rigidbody from rotating m_Rigidbody.freezeRotation = true; } }