版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody.linearDamping

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public float linearDamping;

描述

对象的线性阻尼。

linearDrag 可用于减慢对象的速度。线性阻尼越高,对象减速越快。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Rigidbody rb;

void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody>(); }

void OpenParachute() { rb.linearDamping = 20; }

void Update() { if (Input.GetButton("Space")) OpenParachute(); } }