版本:6 版本 Unity(6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

Rigidbody2D.GetPointVelocity

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public Vector2 GetPointVelocity(Vector2 point);

参数

point 计算速度所在的空间点。

描述

在全局空间中,刚体以 Point 点的速度移动。

GetPointVelocity 在计算速度时会考虑刚体的 AngularVelocity。