版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody2D.IsAwake

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public bool IsAwake();

描述

刚体处于“活动”状态吗?

休眠是一种优化,当物体处于静止状态时用于暂时将其从物理模拟中移除。此函数用于判断刚体当前是否处于活动状态。

其他资源:SleepWakeUpIsSleeping