版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody2D.Sleep

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声明

public void Sleep();

说明

使刚体“睡眠”。

睡眠是一种优化,用于在物体静止时临时将其从物理模拟中移除。此函数使刚体睡眠 - 有时希望手动启用此操作,而不是使用sleepMode 属性进行自动睡眠。

其他资源:IsSleepingWakeUpsleepMode